Mødus Vivendi
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Message par Hypnøtize Mer 20 Juil - 0:58

Sommaire:
Partie A : L'Equipement, Les caractéristiques prioritaires, Retouche d'objet, Pénétrations des sorts et Gemmage.
Partie B : Les Enchantements.
Partie C : Talents, Glyphes.
Partie D : Les macros et les familliers, les talents des familliers.

Partie A:
L'Equipement
L'insigne PvP avec 301 points de résilience, pas celui avec le critique

La cape et les bottes avec du bonus "Critique"Les bracelets et la ceinture avec du bonus "Toucher"

Collier avec le bonus "Maîtrise"

Les deux bagues ( une bonus Toucher et une bonus Critique )
-Bijoux tol [wow]62468[/wow]
-Bijoux avec resi et utiliser Agi [wow]64687[/wow]
-Bijoux que l'on gagne sur halfus Essence du cyclone [wow]59473[/wow]
-Ou sinon si vous etes humain Bijoux prok agi

Prenez une Arme a 2M avec une Dragonne en pyrium

Caractéristique Prioritaire

La priorité des statistique est la suivante Agilité > Crit / Maîtrise > Hâte

Retouche d'objet

Vous devez reforgé votre bonus de coup critique sur votre cape PvP en bonus de toucher afin d'atteindre le dernier palier de toucher. Toutes les pièces n'ayant pas de bonus en coup critique doivent être reforger en coup critique, si l'objet possède déja du critique laissez le tels quels.

Pénétration des Sorts

Un enchantement de 70 a la pénétration des sorts sur ma cape, ainsi qu'une gemme de 50 a la pénétration des sorts dans une châsse bleu disponnibles sur mes gants, ma ceinture et mes jambières, ce qui vous amène à un score de pénétration des sorts de 220

Les Gemmes

Mettre Rubis du feu d'enfer délicat [wow]52212[/wow] sur chacune des chasse rouge et mettre Topaze de braise mortelle [wow]52209[/wow] dans les slots jaunes Mettre des gemmes Saphir océan orageux[wow]52246[/wow] dans les slot Bleu


Partie B
Les enchantements :

Casque=Arcanum d'agilité vicieuse [wow]68769[/wow]
Epaules=Calligraphie supérieure d'agilité vicieuse [wow]68774[/wow]
Cape=Enchantement de cape (Sorts transperçants supérieurs) [wow]52745[/wow]
Torse=Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques sans pareilles) [wow]52739[/wow]
Brassards=Formule : Enchantement de brassard (Coup critique supérieur) [wow]52738[/wow]
Gants=Formule : Enchantement de gants (Maîtrise supérieure) [wow]64414[/wow]
Jambiere=Armure de jambe en écailles de dragon [wow]56550[/wow]
Bottes=Enchantement de bottes (Vitalité terrestre) [wow]52743[/wow]

Partie C
Talents


http://eu.battle.net/wow/fr/character/krasus/Hypn%C3%B8tize/talent/primary

Glyphes

Primordiaux
-Glyphe de tir assuré
-Glyphe de tir des arcanes
-Glyphe de tir mortel OU Glyphe de tir de la chimère
Majeurs:
-Glyphe d'appel du maître
-Glyphe de désengagement
-Glyphe d'attaque du raptor
Mineurs:
-Glyphe de feindre la mort
-Glyphe d'effrayer une bête
-Glyphe de ressusciter le familier

Partie D:
Macros :

#showtooltip Attaque du raptor
/console targetNearestDistance 5
/targetenemy [nodead, harm]
/cast Attaque du raptor
/targetlasttarget


#showtooltip Rugissement de sacrifice
/cast [target=mouseover] Rugissement de sacrifice

#showtooltip feindre la mort
/stopcasting
/petfollow
/petpassive
/cast feindre la mort

#showtooltip dissuasion
/stopcasting
/cast dissuasion

#showtooltip tir des arcanes
/cancelaura dissuasion
/cancelaura Main de protection
/cast tir des arcanes


#showtooltip Tir mortel
/stopcasting
/cast Tir mortel

#showtooltip Tir de la chimère
/stopcasting
/cancelaura Dissuasion
/castsequence reset=1 !Aspect du faucon, null
/cast Tir de la chimère


#showtooltip Tir assuré
/cancelaura Dissuasion
/castsequence reset=1 !Aspect du renard, null
/cast Tir assuré

Les Familliers:

Il n'existe pas de combinaison unique entre une spécialisation et un familier ou type de familier, dans l'idéal chaque familier doit être utiliser selon l'ennemi auxquels vous allez faire face. Votre style de jeux privilégiera ensuite par lui même les familiers avec lesquels vous serez les plus efficace.
Voici une liste des familiers les plus célèbre en PvP :

-Le Singe Compétence spécial du singe :
Discourtois
20 m de portée
0.5 sec. d'incantation
1 min de recharge
Lance un petit cadeau à la cible, ce qui l'aveugle pendant 4 sec.
Attention l'effet est casser par toutes formes de dégâts.

-L'Araignée, Compétence spécial de l'araignée :
Rets
Technique spéciale
30 m de portée
40 sec. de recharge
Recouvre la cible de toiles collantes et l'empêche de se déplacer pendant 5 sec.
L'avantage comparer a l'immobilisation du crabe ou du chien est qu'il peut la lancer a distance et qu'il n'a pas besoin de focaliser l'attaque, le sort est instantanée.

Si vous avez des questions hesitez pas cheers







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Date d'inscription : 19/07/2011

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